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迪士尼:营收次预期、流媒体用户增长,CEO明确四大发展重点

今日策略 2023-11-09 阅读 133

11月9日,迪士尼(DIS.US)公布了2023财年第四季度业绩。财报显示,迪士尼第四财季营收212.4亿美元,同比增长5.7%,不及预期的213.3亿美元;归属于迪士尼的净利润为2.64亿美元,同比增长63%;摊薄后每股收益为0.14美元,上年同期为0.09美元。

这是迪士尼连续第二次营收不及预期,也是自2018年初以来首次连续营收不及预期。不包括某些项目,本季度的摊薄后每股收益为0.82美元,超出预期的0.71美元,上年同期为0.30美元。

这也是迪士尼第一个采用新的财务报告结构的季度,该结构将公司分为三个部门——娱乐、体育和体验。娱乐业务包括迪士尼所有的流媒体和媒体业务,体育业务包括ESPN,体验业务包括迪士尼的主题公园、酒店、邮轮和周边产品。

按部门划分,本季度迪士尼娱乐部门营收95.24亿美元,同比增长2%;运动部门营收39.1亿美元,基本和上年同期持平;体验部门营收81.6亿美元,同比增长13%,原因是国内外公园的游客人数和门票价格都有所上升。

该公司报告称,其佛罗里达度假村的酒店价格仍然较低,该地区的运营成本也在上升。主题公园约占该部门总营收的66%。

迪士尼的利润超过预期,部分原因是ESPN+的利润和主题公园的持续增长,但广告收入的下降拖累了营收。

迪士尼还表示,计划继续“积极管理”其成本基础,将其成本削减措施增加20亿美元,达到75亿美元的目标。

广告营收的下降主要来自迪士尼的ABC网络和其他拥有的电视台,这些电视台在本季度的政治广告收入有所下降。今年夏天,首席执行官鲍勃·伊格尔(Bob Iger)表示,公司可能会出售其电视资产。

与此同时,迪士尼比上一季度增加了700万新的迪士尼+核心用户,使其用户总数达到1.502亿,其中包括Hotstar。与去年同期相比,流媒体业务的亏损也有所收窄。

华尔街此前预计,迪士尼本季度的订户总数将达到1.4815亿。该公司仍然预计,合并后的流媒体业务将在2024年第四财季实现盈利。

CEO伊格尔在周三的一份声明中表示:“展望未来,我们有四个关键的建设机会,这将是我们成功的核心:在我们的流媒体业务中实现显著和持续的盈利能力,将ESPN打造成卓越的数字体育平台,提高我们电影工作室的产出和经济效益,以及加速我们的公园和体验业务的增长。”


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